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Régles pour la Fronde

Message Publié : 26 Novembre 2020, 07:57
par Tche Khan
Régles pour la Fronde

TYPE DE FRONDE :

Fronde Ordinaire
Fronde Ordinaire avec Projectiles Magiques
Fronde Magique
Fronde Magique avec Projectiles Magiques

TYPE DE DEGATS :

Bras et jambe = Force du tireur -2
Torse = Force du tireur -1
Tête = Force du tireur +2

FORCE NECESSAIRE :

Pas de Force minimum nécessaire.

CALCUL DE CT :

La CT (capacité de tir) est calculée pour un tir ordinaire à 30 mètres

--> moins de 20 mètres = +5 CT
--> + de 30 mètres = - 10 CT

+ de 30 mètres -> la fronde n'est plus efficasse

--> pour cible très mouvante ajouter un malis de 10 CT (-10)

Exemple :
un cavalier au galop à 50 Mètres = -20 CT
un cavalier au galop à 70 Mètres = - 30 CT

OBJETS MAGIQUES :

Un personnage qui à sa force augmentée par un objet magique voit sa force augmentée pour le calcul des
dégats de la fronde.
Un bracelet d'arbalétrier +1 force = +1 dégat pour la fronde
Une amulette ou un collier qui donne +1 de force = +1 dégat pour la fronde

Projectiles Magiques —> voir ses caractéristiques
Fronde Magiques —> voir ses caractéristiques