01 - Créer un "Perso"

01 - Créer un "Perso"

Message par Tche Khan » 28 Décembre 2023, 16:46

Créer un "Perso"

La création d'un "Personnage" est similaire à la création d'un personnage selon les règles de "Warhammer jeu de Rôle" avec quelques modifications et restrictions.

1 - Choix de la "race" du Perso :

Les Joueurs ne peuvent choisir qu'un "perso" humain

(A la 1576 année du 4ème Age les Elfes, Nains et autres sont rares et resteront des PNJ).

2 - Choix de "l'éthnie" du Perso :

Choix libre du Joueur pour les Ethnies suivantes :

Dunedain de Gondor
Dunedain d'Arnor
Targil
Rohirim
Dunéen
Nordique
Dorwinien
Kasok
Csikas
Tofalien
Haradrim
Suderon
Mahud
Alani
Madriak (Asdriag, Logath, Nûriak, Sagath, Variag)

3 - Choix du Sexe :

Choix libre du Joueur

4 - Choix du Nom :

Choix libre du Joueur (en étant cohérent avec le choix de l'éthnie - aide possible du MdJ)

5 - Choix de l'Age :

Choix libre du joueur entre 18 et 20 ans
Aux dés : 1D10 + 6D6

6 - Tirage du Profil (Caractéristique) :

Tirage aux Dés.

7 - Alignement :

Tous les Joueurs sont d'Alignement Neutre (Neutre Bon, Neutre neutre, Neutre Mauvais)

8 - Point de Destin :

Tous les Joueurs ont 3 "Points de Destin"

9 - Point de Folie :

Chaque Joueur part avec 20 "Points de Folie"
Chaque "Arme Magique" dispense X "Points de Folie" à son propriétaire lorsqu'il s'en sert.
Après quelques temps (évolution de Carrière) il peut augmenter jusqu'à 30 "Points de Folie".
Un Joueur ne peut pas dépasser ses 30 "Points de Folie" au risque de devenir .... fou.
Les Joueurs ne peuvent pas (en général) augmenter leurs "Points de Folie" de plus que 30 points

10 - Choix de Vocation :

Libre choix du Joueur : Guerrier / Forestier / Lettré

11 - Choix des Compétences :

Équitation
Alphabétisation
+ 2 Compétences à tirer aux Dés (en rapport avec la Vocation choisie)

12 - Dotation :

En rapport avec la Vocation choisie.

13 - Choix de Carrière de départ :

Par tirage aux Dés.

14 - Dotation supplémentaire :

Selon la Carrière de départ.

15 - Compétences supplémentaires :

Selon la Carrière de départ.

16 - Choix du "Plan de Carrière" :

Libre de choix du Joueur (selon la Carrière de départ).

17 - Promotion Automatique :

Choix d'augmenter une "Caractéristique" au libre choix du Joueur.
Tche Khan
Tche Khan
Le Khan du Khanat Tchompas
 
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